sobota, 23 marca 2019
Programowanie modularne i obiektowe
Moduł to zbiór stałych, zmiennych, typów danych, procedur i funkcji, który oznaczony jest unikatową nazwą.
W języku C++ dyrektywa preprocesora #include określa, jakie pliki nagłówkowe mają zostać dołączone do kodu programu.
#include <iostream> - standar. biblioteka C++
#include <stdio.h> - standar. biblioteka C
<cmath> - funkcje matematyczne
<cstdio> - operacje wejścia/wyjścia
<cstdlib> - funkcje narzędziowe
<ctstring> - opreacje na łańcuchach znakowych
<ctime> - funkcja czasu/daty
Subskrybuj:
Komentarze do posta (Atom)
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz