sobota, 23 marca 2019

Programowanie modularne i obiektowe



Moduł to zbiór stałych, zmiennych, typów danych, procedur i funkcji, który oznaczony jest unikatową nazwą.

W języku C++ dyrektywa preprocesora #include określa, jakie pliki nagłówkowe mają zostać dołączone do kodu programu.

#include <iostream>    - standar. biblioteka C++
#include <stdio.h>       - standar. biblioteka C

<cmath> - funkcje matematyczne
<cstdio> - operacje wejścia/wyjścia
<cstdlib> - funkcje narzędziowe
<ctstring> - opreacje na łańcuchach znakowych
<ctime> - funkcja czasu/daty

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz