Aby w programach można było przetwarzać dane różnego rodzaju, w języki C++ wprowadzono
typ strukturalny.
Do tworzeniach takich struktur służy:
struct.
Aby odwołać się do pojedynczego pola, podajemy nazwę zmiennej typu rekordowego i nazwę pola rekordu, oddzielone od siebie kropką.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz